Bom dia, RPGista!! Segue mais um dos nossos episódios conceituais. Hoje, explorando essa questão das caçadas e perseguições, como pedido em uma pergunta muito interessante enviada pelo Guilherme Brandt! Lá vai a sinopse:
Neste episódio, falo de algumas ideias interessantes a serem trabalhadas quando queremos colocar uma caçada ou perseguição em um RPG, trazendo algumas abordagens mais "clichês" e outras mais originais. Falo também do motivo pelo qual caçadas e perseguições podem trazer uma maior imersão aos jogadores.
Duração: 16m03s
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2 Comentários
Gostei bastante suas podcast estao de parabens
ResponderExcluirOpa, que bom que curtiu!
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